The Space Incident
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The Space Incident

15,00 €

Ce jeu fait partie de l'opération Yastuna Games / MSF

A partir de début mars, l'ensemble des bénéfices sera reversé régulièrement à Médecins Sans Frontières.

Accueil | Médecins Sans Frontières (msf.fr)

Yastuna vol. 2 une compilation freeware de jeux pour Atari Lynx initialement conçus pour être utilisés sur émulateur.

J'ai sorti cette compilation en 2007 et plusieurs éditions physiques ont été commercialisées depuis.

Vous achetez ici la première édition faite par l'auteur, sous la forme d'une cartouche Flash on Demand. Vous obtiendrez la cartouche seule, avec un autocollant imprimé professionnellement.

Les jeux sont exactement les même que sur les éditions précédentes, donc vous n'avez pas besoin de racheter cette compilation si vous l'avez déjà, sauf si vous voulez supporter l'auteur.

Quantité

Paiements 100% sécurisés

La ROM est toujours disponible gratuitement ici :

Yastuna 2 - the Space Incident by Fadest (itch.io)

Space Lock

Inspiré du classique Lunar Lockout de Binary Arts / Think Fun.

60 niveaux à difficulté progressive.

Le jeu intègre un éditeur de niveaux pour créer et jouer à vos propres niveaux. Grace à un système de codes simples, vous pourrez diffuser à vos amis ou sur Internet vos challenges.

De plus, un tutorial est inclus, pour apprendre à jouer à Space Lock.

Vivez l'aventure la plus extraordinaire de la journée

Utilisation en cours de jeu :

Le but est d'amener le vaisseau fusée rouge et blanc précisément au centre de l'écran, dans la zone de téléportation.

Vous pouvez déplacer n'importe quel vaisseau, mais une fois en mouvement, un vaisseau ne s'arrête que s'il est bloqué par un autre vaisseau. En aucun cas, un vaisseau ne peut quitter l'écran, sinon, il est perdu dans l'espace profond.

Pour sélectionner un vaisseau, utiliser le pavé directionnel pour amener les flèches au bord de l'écran sur le vaisseau choisi.

Appuyer sur A pour sélectionner un vaisseau, le nom et la photo du pilote seront affichés.

Utiliser le pavé directionnel pour donner une direction au vaisseau sélectionné.

Le tutorial "How to play" vous permet de mieux comprendre les subtilités de Space Lock.

La touche Option 1 permet d'afficher une croix d'aide à la sélection. La touche Pause permet d'accéder à un menu de controle.

Utilisation de l'éditeur de niveau :

Vous pouvez placer librement à l'écran chaque vaisseau. Il est possible de faire sortir de l'écran un vaisseau en trop. Le code de 6 lettres à doite vous permet de noter/ressaisir vos niveaux préférés, et ainsi, de pouvoir les diffuser à vos amis ou sur Internet.

Chaque lettre correspond à un vaisseau et à une position sur l'écran.

Pour tester votre niveau, appuyer sur la touche Option 1.

Space Shoot

Ce coup ci, ça suffit, il n'es pas possible de déjeuner en paix.

Armé de votre fidèle fusée, affrontez les vagues incessantes d'ennemis plus féroce les uns que les autres.

Entre chaque niveau, vous pouvez équiper votre vaisseau au Space Shop. Attention, chaque utilisation d'une arme vous décompte des points.

Des vagues ennemies renouvellées pour plus de plaisir

Utilisation en cours de jeu :

Pavé directionnel : déplacer le vaisseau latéralement.

Bouton A : tir normal, au bout d'un certain temps sans bouger, le tir devient rapide (un rappel est affiché en haut à gauche de l'écran).

Bouton B : utiliser l'arme spéciale dont est équipée votre vaisseau. Attention, toute utilisation coute un certain nombre de points, vous devez disposer du capital point suffisant pour utiliser une arme.

En cours de jeu, des capsules seront lachées à certains moments par vos ennemis, vous permettant d'obtenir des bonus si vous réussissez à les récupérer :

Voici les différents bonus possibles :

- Passer au niveau suivant.

- Gagner une vie.

- Obtenir un bouclier.

- 25 points supplémentaires.

- leurre.

Utilisation du Space Shop :

Pour entrer dans le Space Shop, appuyez sur Option 1 entre 2 vagues ennemies.

Vous pourrez alors choisir librement l'équipement à ajouter à votre vaisseau.

Un descriptif rapide de chaque équipement, ainsi que la valeur en points consommée à chaque utilisation sont affichés à l'écran. Vous pouvez charger un équipement, même si vous ne disposez pas du capital points nécessaire, mais vous ne pourrez pas l'utiliser tant que vous n'aurez pas ce capital points.

Equipements disponibles :

Booster - 10 points : tir rapide, identique au tir normal lorsque vous restez immobile suffisament longtemps.

Speed-up - 10 points : permet de vous déplacer plus vite pendant un court laps de temps.

Plasma - 25 points : tir rapide perforant.

Napalm Bomb - 100 points : cette bombe à retardement est activée en 2 temps. Un premier appui sur B lance la bombe, un deuxième appui sur B la fait exploser, détruisant tous les ennemis à proximité.

Shield - 200 points : un bouclier qui vous protégera des tirs ennemis et des collisions pendant un certain temps.

Space Dance

Entre deux attaques ennemies, allez vous détendre en discothèque.

Un jeu de danse sur Lynx, avec des musiques composées par Sampo.

Pour passer au niveau suivant, vous devez impérativement faire 80% ou plus de réussite.

Euh, non, le tapis de danse pour Lynx n'existe pas ;)

Space Domino

Affrontez votre Lynx dans ce jeu de domino.

Arriverez vous à triompher ?

A pour prendre ou poser, B pour retourner un domino.

FD2002
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